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ハヤレ

最近、上位神・最上位神の勢いがすごいですね。
製作者さんもどんどん増えて賑わってますし。うらやましかったり。


狂最上位とか下位神もそのぐらい盛り上がらないかなぁw
結構おもしろいんだよ!

ほんとだよ!

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  1. 2011/10/18(火) 22:32:23|
  2. mugen
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:5
<<チーム対抗凶悪系サバイバル大会 Part8 | ホーム | なの~>>

コメント

その通りだよ!おもしろいんだよ!もっと流行っていいんだよ!

今は狂上位~下位神辺りは人気がありませんがまた盛り上がってくるはずです
そう信じてます・・・
  1. URL |
  2. 2011/10/19(水) 02:07:59 |
  3. oiu #aIcUnOeo
  4. [ 編集 ]

狂下位~中位の調整も面白いですよ

AI調整とかとても楽しい

最近はNORMALの調整ばかりやってるのもそこに面白さがあったからですw
  1. URL |
  2. 2011/10/19(水) 10:47:15 |
  3. Silverstar #WbKWu8xc
  4. [ 編集 ]

埋もれないように特色をつけようとしたり、即死しないように耐性を上げてる内にエターなるから困りますな。

格好いいキャラってどうやって作ればいいんですかー!?
  1. URL |
  2. 2011/10/19(水) 14:01:21 |
  3. Acc #-
  4. [ 編集 ]

私もその辺りに貢献出来るようなキャラを作りたいですね~。
ついつい即死耐性とか超即死とか死の宣告とか搭載したくなっちゃうので……。
あと、Silverstar氏も言うように、狂下位前後もなかなか楽しいランクだと思います。
この辺りまではまだ勝ったり負けたりがあって、戦わせる毎の楽しさもあるかなあと。
  1. URL |
  2. 2011/10/19(水) 18:08:29 |
  3. 八式特攻人形 #vGLZoWWc
  4. [ 編集 ]

こんなにコメントいただけるとは思ってなかったw

>oiu氏
>そう信じてます・・・
いつかきっと時代の女神が微笑んでくれるはず・・・
きっと大丈夫。
その時が来るまで、2人で腹筋してましょう(


>Silverstar氏
>狂下位~中位の調整も面白いですよ
>AI調整とかとても楽しい
狂下位あたりの立ち回りなんかは調整してておもしろそうですよね。
まさに格ゲーの極みを目指すって感じで。
私もAI頑張らないとな~


>Acc氏
>即死しないように耐性を上げてる内にエターなるから困りますな。
耐性の加減は難しいですよねぇ。でも、いい勝負になればそれでいいんじゃないですかね(キリッ
>格好いいキャラってどうやって作ればいいんですかー!?
こっちが聞きたいYO!正直好みの問題もありますし難しいですよね~


>八式特攻人形氏
>私もその辺りに貢献出来るようなキャラを作りたいですね~。
ぜひぜひ。
>ついつい即死耐性とか超即死とか死の宣告とか搭載したくなっちゃうので
アーミミガイタイ、ミミガイタイネ。でもつい搭載しちゃうんですよね、わかりますw


  1. URL |
  2. 2011/10/19(水) 21:19:57 |
  3. ちんぱん #-
  4. [ 編集 ]

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